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X축과 Y축의 스케일을 다르게 변경하는 리습입니다.
대상이 되는 객체는 다음과 같습니다.
대상 객체를 두고, "XZ" 명령어를 치면 다음과 같이
X, Y SCALE을 각각 입력하라고 나옵니다.
X축의 기존 거리 VS 새로운 X축의 거리 = 2배
Y축의 기존 거리 VS 새로운 Y축의 거리 = 5배
다음과 같이 X축으로 5배, Y축으로 2배의 스케일이 뻥튀기 되었습니다.
X축과 Y축의 위치가 변경이 되었습니다.
이 부분은 설정을 다시 하면 될 것 같고요.
아무튼 서로 다른 스케일로 조정되는 XZ 리습이였습니다.
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